建築
景觀照明要把建築照的富有藝術(shù)性和感染力,就(jiù)需要提前設計(jì)和構(gòu)思,進行照明計算,來預測照明效果。設計師應根據建築物本(běn)身的屬性定位,結合自身的(de)創意綜合(hé)考慮決定。
首先,不同的視角看到的燈光效果(guǒ)也不(bú)同。一般在設計著手之前,我們先要決定某一個(gè)特定方向來作為主要觀看的方向(xiàng),一般人可能的觀看(kàn)距離。距離的遠近會影響人對於立麵外觀觀察的清晰度,同時影響照度(dù)高低的決(jué)定。
其次,周邊環境及背景的明(míng)暗會影響主體所需的照度。如果周邊很暗(àn)則需要些(xiē)許燈光就足以照(zhào)亮主體,若周(zhōu)邊很亮則燈光就必需加強才能夠凸顯主體。
再次,建築物的外觀造型(xíng)和本身屬性也會(huì)對燈光(guāng)產生很大的影響。
建築景觀照明因(yīn)其本身(shēn)外觀之不(bú)同,可能產生(shēng)不同之燈光效果,或是較均勻的感覺,或是明暗變化較強的感覺(jiào),可以是較平實的表現方式,或是較活潑的(de)表現方式(shì),均依建築物本身的屬性來決定。
接下來,就是(shì)光源和照度的選(xuǎn)擇。
光源之選擇(zé)應考慮光色、演色性、效率、壽命等因(yīn)素。光色與建築物之外牆材料顏色(sè)有相當於關係,一般來說,經磚、黃褐色的石材較適合(hé)使用暖色光來照射,使用光源為(wéi)高壓鈉燈或鹵(lǔ)素燈。
所需照度主要取決於周邊環境(jìng)的(de)明暗以及建築物外牆材料顏色的深淺。建議之照度值是針對主立麵。一般來說,次要的立麵之照(zhào)度為(wéi)主立麵之一半,借兩個麵之明暗不同可以表(biǎo)現出建築(zhù)物之立體感。
最後,依(yī)所選之光源、燈具、安裝位置等條件(jiàn)的(de)照度計算來決定
樓體亮化燈光效果,以求安裝完成(chéng)後之(zhī)效果能夠盡量接近設計效果。建築物的外觀在夜間利用燈光的投射加以表現,其所得之效果與白天的感覺會有相當於的差異,重要的是將建築物的特色表現出來(lái)。
總的來說,建築景觀
照明設計讓各單體建築融入城市的整體景觀體係中。夜幕降臨,旖旎的藝術(shù)燈(dēng)光仿(fǎng)若流(liú)光溢彩的城市音符。流動的燈光,七(qī)彩的旋律,使城市建(jiàn)設在夜間盡情展現燈光的藝術魅力。