對有重要意義的樓、堂、館、所,或(huò)有代表性的其他建築,如風(fēng)景區、城市街道路及工廠前(qián)區的建築,一些高級的或大型的商場、賓館和(hé)飯店、車站、碼頭等建築,常常需要裝設(shè)供欣(xīn)賞(shǎng)的外觀立麵照明。隨著國民經濟的發(fā)展,這種照明的作用將越來越廣泛,高層建築中(zhōng)多數需要裝立麵照明。
建築立(lì)麵照明如果處理處當,可(kě)以在天黑之後產(chǎn)生種種動人的效果。因此,研究立(lì)麵照明方案,應首先掌握(wò)建築物的特點,從不同角度落光時找出最動人的特色(sè)。設計時還(hái)可以根據資料(liào)分析(xī),模型試驗或已有建築物(wù)的觀察,找出(chū)全天太陽位置不斷變(biàn)化所形成的最理想的畫麵角度,以及背景的對比和光色的陪襯作(zuò)用等,這樣才能作出較好的方案。
一、建(jiàn)築立麵照明的方法
建築立麵照明可采(cǎi)取三種方(fāng)式:輪廓照明(míng)、泛光照明(míng)、透光照明。在一幢建築物上可同時采用其(qí)中一、二種(zhǒng),甚至三(sān)種方式同時采用。
(1)輪廓照明:城市中心區的照明主要(yào)是建築物的輪(lún)廓照明。它是以黑暗夜空為背景,利用沿建築物周邊布置的燈,將建築物的輪廓勾畫出來。這種照明方式應用到我國古建築上,由(yóu)於它那豐富的輪廓線,在夜空(kōng)中勾出非常美麗動(dòng)人的圖形,獲得很好的效(xiào)果。
(2)泛光(guāng)照明(míng):對於一些體形較大,輪廓不突出的建築物可用燈光將整修建築物或建築物某些突出部分均勻照亮。以它的不同亮度,各種陰影變化,在(zài)黑暗中獲(huò)得非常動(dòng)人的效果。
(3)透光照明:它是利用室內照明形成(chéng)的亮度(dù),透過窗(chuāng)口(kǒu)在漆黑的夜空上形成排列整齊的亮點(diǎn),也別有風趣。這時,應在窗口設置淺色窗簾,夜間隻開啟臨窗的燈具,就能獲得(dé)必需的亮度。在北方,還可利用這部分開啟的(de)燈所發出的(de)熱量維持夜間室溫。
二、建築立麵照明的設計要點
(1)照明麵(miàn)的確定:建築物照明窨從哪個麵照射為好,一般應根據觀看的幾(jǐ)率多少來確定,觀看幾率多的麵應定為照明麵。
(2)照度的選(xuǎn)擇:照度大小應按建築物牆壁材(cái)料的反(fǎn)射係(xì)數和(hé)周圍亮度條件來決定。相同的照度照(zhào)射到不同反射係數的壁麵(miàn)上所產生的亮度也(yě)會不同。為了形成某一(yī)亮度對比,在設(shè)計時還需對周圍環境情況綜合考慮。如壁麵(miàn)清潔度不高,汙垢多,則需適當提高照度;如周圍背景較暗,則隻需較少的光就能使建(jiàn)築物亮度超過背景;如與被照物(wù)鄰近的建築物室內照明燈晚上是開(kāi)亮的,則需有(yǒu)較多的光投射到(dào)被照建築物上,否則就無法突出效果;如被照建築物的背景較亮,則要更多的(de)光線才能獲得所要求的對(duì)比效果。
(3)光源的選擇:應通過各種(zhǒng)光源(yuán)的色表、線色性等(děng)光譜特性(xìng)和色調來實現設計要求,達到一定(dìng)的(de)照明效果。注意光源顏色的協調一致,如建築物與道(dào)路緊靠著,避免使用與
道路照(zhào)明同樣或類似的光源,以免沒有層次感(gǎn)。同(tóng)一組甚至同一工程的光源要進行色差調整和光(guāng)斑(bān)調整。同種同色光源最好采用同一廠家產(chǎn)品(pǐn)。
(4)燈(dēng)具的選(xuǎn)擇:建築立麵照明主要(yào)采用投光燈具。窄光束投光燈具光束(shù)集中,投射距(jù)離遠,適用於高層建築的(de)立麵照明;寬光束投光燈照射麵廣,亮度較均勻,適合於多層建築的立麵照(zhào)明,大功率投射(shè)性寬光束投光燈適用於大(dà)麵(miàn)積立麵的(de)高層建築立麵照明(míng)。
(5)充分利用建築物和周圍環境特點(diǎn)
三、需要注意的幾個問題
(1)負荷計算與控製設備的選擇(zé):建築立麵照(zhào)明大都使用體放電光源,其功率因數較低,啟(qǐ)動時間(jiān)長、啟動電流大。
(2)燈(dēng)位的配置與燈具安裝:管線布置要靈活,以適應燈位(wèi)的調整。一般裝在群樓頂上,自身注意防水、並注意不能破壞屋頂防雨層。
(3)眩光問題:與燈具的投射角以及燈具與建築物距離有關。